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「LightWave」はとても人気な3Dアニメーションソフトウェアになっており、多くのユーザーに利用されております。
今回は、そんなLightWaveの代わりになるサービスをご紹介したいと思います。各サービスをクリックすることで、詳細情報やクチコミネットのユーザーが書き残したクチコミを見ることができますので、サービスを選ぶ際の参考にしていただければ幸いです。
LightWaveの代わりになる代替サービス/似ているサービス
フリーランサーとして、Keyshotは、視覚的な方向性とコンセプトアートの目的で、テクスチャをすばやく表示し、3Dモデルをレンダリングするために使用されます。これはシンプルなインターフェイスであり、3Dモデルでテクスチャとライトをすばやく変更できるため、プロジェクトでの作業時にパイプラインが高速になります。
UDIMとレイヤーのサポートにより、1k〜64kの解像度で巨大なテクスチャマップをペイントする機能。フォトショップのブラシプリセットを直接インポートする機能。これらがとても特徴的なツールです。 フォトショップと3Dソフトウェアの間を行き来したり、継ぎ目がどこにあるかを確認したりする必要がなくなりました。
iClone(iクローン)
大小を問わず、非常に幅広いプロジェクト向けの高速アニメーションを制作するための「オールインワン」ソリューションです。通常、この手のソフトはハイスペックPCである必要がありますが、iCloneは「平均的な」コンピューターで非常にうまく動作します。 他の有名どころほど人気ではありませんが、多くの異なるタイプのプロジェクトを迅速に作成するための隠れたたスーパーツールだと思います。
業界最高のリアルタイム3Dエンジンで、アニメーションの動きを生成および微調整し、キャプチャしたデータを操作するために使用することができます。 リアルタイムアーキテクチャ、アニメーションレイヤ、およびマルチメディアノンリニア編集機能の組み合わせにより、ゲームキャラクターをアニメーション化するプロセスを簡単にしてくれます。
After Effects(アフターエフェクト)
先日のアップデートは神アップデートでしたね。今までクラッシュしやすかったりしていて、不安定だったのですがそれが完全に解消されました。こうやってしっかりと常にプログラムを更新してくれるので利用していて安心感があります。
キャラクターをリアルタイムでアニメーション化できる神ソフトです。さすがAdobeという感じで自分の動きに合わせてキャラクターを作成できたりします。 IllustratorやPhotoshopから簡単にキャラクターをインポートして、それに命を吹き込むことができる感じです。まだ使い始めたばかりですが、今後は自主制作アニメを作成していきたいと考えています。
ゲーム開発者がキャラクターとアニメーションをゲームエンジンにすばやく追加するためのツールです。高品質のアニメーションを使用してゲームをテストするのに最適なツールです。バグが少しあったりしてエラーが出たりしますが、個人的には好きなサービスです。
Houdini(フーディーニ)
-Houdiniは、複雑でユニークな3Dモデリングタスクを効率的にするノードシステムで動作します。 -Houdiniもよく知られているツールであるため、優れたコミュニティでオンラインで多くのサポートを提供しています。 -プログラムには多くのプラグインが用意されています。 -強力なレンダリング機能。 -粒子と流体のダイナミクスが組み込まれています。
Daz 3Dを使用すると、ユーザーは、タスク用の高度なツールをフィギュアプラットフォームに提供することで、リアルなキャラクターを作成できます。ジェネシスと呼ばれるこのプラットフォームは、ユニークな人物だけでなく、他の生き物も生み出すことができます。また、さまざまな体と四肢のサイズ、形状、および筋肉質の組み合わせを可能にするモーフィング機能も備えています。
Clip Studio Paint
素材投稿に関する評価になります。四回GOLD販売の申請をして四回落ちました。以前は申請をするだけで販売できたようなゆるゆるの選考基準が現在は厳しくなっているらしく、ほとんどの人が通過できないレベルのものになっているとのことでした。それだけなら納得はできるのですが、あきらかに自分よりDL数、いいね数、プロフページのフォロワー数が少なく、また、こう言ってはなんですが自分より素材のクオリティも低い人がGOLD販売を許可されていることには納得がいきません。(自分の投稿素材のDL数はどれも1000超え、フォロワーも数千人いますが、数十~数百DLでフォロワー100人以下の方などもGOLD販売はできていました)ネットで見聞きした話になりますが、審査に落ちた際のメールには落ちた理由が書いてある時とない時があるそうで、私の場合最初は理由が書いておらず、二度目三度目は理由が違い、四度目はメールの通知で落ちたことが分かったので内容は見ずに削除しました。なので四度目に落ちた理由が何だったのかは分かりませんが、二度目に指摘された点を修正して申請しても三度目は違う理由を書かれ、計四度も落とされたので、もうGOLD販売の申請はしないことにしました。上記の理由からDL実績(クリッピーは一千万くらい稼いでいます)、素材のクオリティ、フォロワー数などには問題がないと思うので、別の理由で落とされ続けているのだと思います。素材を投稿しはじめた頃にうっかり違反をしてしまい(勘違いで投稿してはいけないものを投稿していた)運営から忠告を受けてからはそう言ったことはありませんが、その一度が原因でずっと落とされ続けている可能性があると相談した方に言われました。(違反素材であると通報した方がいたようなので、一度通報を受けた投稿者はGOLD販売できないようにしているのではないかとのことでした)それならばそうと、一生GOLD販売を許可することはないとハッキリ言っていただけたほうがこちらとしては何度も申請をせずに済むし、何が原因なんだろうと悩まずに済むのにと思うと、本当に不親切だと思いました。他にも色々と言いたいことはありますが、長くなってしまったのでこの辺りでやめておきます。今回落とされたことで素材投稿をすっぱりとやめる決心がついたので逆によかったです。現在クリスタ一強みたいなところはありますが、このようにユーザーに不親切な対応を続けているといつか足元をすくわれると思いますし、利用者は離れていくと思います。
3Dアニメーションソフトウェアについてよくある質問
3Dアニメーションは簡単ですか?
優れた3Dアニメーションは難しい場合があり、優れたキャラクターアニメーションを行うことは特に困難です。3Dアニメーションは広大で長いプロセスであるため、さらに困難なことに取り組んでいます。プロセスは通常、3つの異なるフェーズを通過します。
3Dモデラーはどこで機能する可能性が高いですか?
3Dモデラーは、映画やビデオの制作スタジオ、ゲームデザイン会社、広告およびグラフィックデザイン会社、ウェブデザイン会社、ソフトウェア会社、建築会社、研究所(科学および医療の両方)、大学、大学、製品設計会社、製造会社(小売、家庭、ツールなど)。
3Dアニメーションにはどのソフトウェアを使用していますか?
最もよく使用されている人気のあるアニメーションプログラムには、Autodesk Maya、Autodesk 3Ds Max、Blender、Cinema 4D、ZBrush、LightWave 3Dなどがあります。アニメーションシーケンスは、オペレーティングシステムとアニメーションプログラムを使用してデジタルで作成され、アニメーションムービーの作成作業をより簡単かつシンプルにします。
3Dモデルにはどのくらい時間がかかりますか?
経験豊富な3Dモデラーの場合、高品質のレンダリングを作成するには平均3〜4週間かかります。それは彼らが仕事をする高品質の2Dキャラクターを持っている場合です。