AdMobは、2006年に米国マウンテンビューに設立された世界最大のCPCモバイル広告ネットワークの1つです。アプリやモバイルWebサイトを収益化および宣伝するための幅広いツールとソリューションを提供します。AdMobは、基本的にモバイル市場を介して広告主とパブリッシャー/デベロッパーを結び付け、広告主がターゲット広告を作成および実行し、開発者が広告収入からより高い利益を生み出すことを可能にします。 広告主はAdMobを利用して、アプリ内広告を介して、または無料のハウス広告と相互プロモーションして、アプリとモバイルサイトを宣伝できます。アプリやサイトを収益化しようとしている開発者は、SDKをダウンロードするだけでさまざまな広告を選択して実行できます(iOS、Android、Windows Phone 7の場合)。
AdMobは、Googleが所有する広告ネットワークで、開発者とパブリッシャーは、膨大な数の広告主(100万人以上)からの関連広告でモバイルアプリを収益化できます。収益は通常CPCベースで獲得されますが、CPM広告も利用できます。
片岡剛 (承認) –
コードをアプリに挿入するだけで簡単にアプリを収益化できる使いやすさが好きです。特別な要件は必要ありません。ダッシュボードは素晴らしく、収益化のパフォーマンスを測定するための最高の分析ツールを備えています。グラフィカルユーザーインターフェイスは非常に鮮明でわかりやすいです。
コードを追加するだけ Googleという大手が運営している
ルールが非常に厳しい 規約に違反するとアカウントが無効になる 承認に時間がかかる
LuckyMe (承認) –
Admobで数百万円稼ぎましたが、ルールが厳しいのでよく広告を停止されます。単価が高くてとても収益的なサービスですが、しっかりとポリシーを確認しないと一気に収益がなくなることもあるので注意が必要です。
広告単価が高い 簡単にアプリと統合できる
ポリシーが厳しい お問い合わせが機能していない
エイマン (承認) –
対応しているアプリのテンプレートが多くて、簡単に実装することができます。他の人も言っていますが、Googleアドセンスと同じ要領でルールが厳しいので扱いが難しいです。些細なことで簡単に広告を止められてしまうので、コンテンツには注意が必要です。
単価がとてもいい Google系なので安心 アドセンスアカウントと同期できる
コンテンツによってはすぐに広告を止められる
なおじ (承認) –
どれだけしっかりとアプリ運営を行っていても、「不審なアクティビティが検出されました」と言われて収益を何度も止められてきました。クリック単価が高いのはいいですが、いつアカウントが止められてもおかしくないので、もう利用していません。
Googleの安心感 高いクリック単価
すぐに理由をつけてアカウントを止められる
ま (承認) –
理由もなく勝手に広告を止められる。
どのような判断で広告表示を止めたのか理解に苦しむ。
たぶんポリシーに違反しているかどうかは小学生か幼稚園児が判断していると思う。
数あるサービスの中で最低評価を与えよう。
勝手に広告表示を止める時点で無い。 理由の説明も大雑把。 絶対に利用しない方がいい。 iOSでIDFAの許諾画面が必要になった時点で広告単価も他と比べて大差ない。
勝手に広告を止められる。 おそらくその判断は気まぐれ小学生レベル。 他のサービスを利用する事を強く勧める。 ちなみに問い合わせすら「解決できない」とか言われてさせてもらえない。 史上最低のサービス。
げん (承認) –
とにかくわかりずらくて心が折れる。
手順書が初心者には厳しい、作業とエラーと承認待機の時系列がわからない。
これはスペシャリストがスペシャリストのために作ったサイトだと感じた。
トラブルシュートの労力が多く、いつ広告表示されなくなるか不安があるため、健康上良くないと感じました。
収益が高い。
突然、広告が表示されなくなり、その理由がわからない。それにつきます。
shige (承認) –
コードもシンプルで導入しやすいく、海外展開もしやすい。
しかしよく広告を停止されます。単価が魅力的なサービスですが、一気に収益がなくなることもあります。てかなりました。
ある程度の収益額にたっすると「担当」がつくが最近連絡が取れないw
収益が高い 海外展開しやすい
ポリシー違反になるとなかなか改善しない 理由もない くそオブくそ